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出于众所周知的原因,苹果公司对于其生态的控制是非常严格的,所有上架App Store的应用都会经过严格的审查,无论是代码质量、行业属性、产品创新等层面都会有近乎苛刻的要求。而对当前绝大部分iPhone用户来说,越狱已经是极为小众的行为,大部分的iPhone用户都会老老实实在苹果的电子围栏里待着,因此如何绕过App Store而支持正常iPhone用户使用App就成了一个业界公认的难题。
iPhone用户的高净值属性与苹果生态的严格管控之间形成了一个无比尖锐的矛盾,谁能克服这个点谁就赢得了至少一半的移动互联网游戏市场。
当前苹果系统针对App开发者有三种签名:企业签名、超级签名、TF签名。所谓的签名可以理解为一种许可证,必须有这个签名才能在苹果设备中正常使用。TF签名是目前最稳定的,一经上架,不会掉签,所以最近非常受欢迎。但是TF签名的机制是通过上架审核,所以需要修改审核代码,进行上架才可以使用,因此游戏行业基本上与之无缘。那么剩下的选择就只有两个——企业签和超级签。
必须要着重提醒的一点是,就算是当前市面上相对便宜的企业签,了解行情的朋友应该都知道,一张也至少在100万的价位了,关键还供不应求,有钱也不一定买的到。面对离谱高昂的企业签价格,许多友商不得不被迫放弃iPhone用户,这就是另外的故事了。而如果您希望您的站点也能服务iPhone用户的话,请放弃花几十万就可以建设好一个游戏平台的想法,这个成本还不够您买一张企业签的,包网建站的时候务必问清楚包网服务商有没有提供企业签的服务、是否另外收费、掉签之后的解决方案等等,否则等待您的就是损失一半的市场。
这三个方案说起来轻描淡写极为简单,但是无一不是需要付出巨大成本才能攻克的难关,为实现这一技术突破,我们从苹果公司招揽了非常多的高级开发工程师加入我们的研发团队,带着对ios系统和政策的深层次理解,最终实现了苹果自由,这一点也是市场上其他竞争对手望尘莫及的。
您是要选择放弃高净值的ios用户,还是加入KM包网和我们一起改变世界呢?